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家族boss

【战斗开启时间】

  BOSS成长值达到100就可领取BOSS集体挑战;

【玩法说明】

  1、领养:族长或副族长可消耗家族金库去领养家族BOSS(有不同星级和等级选择);

  2、喂养:领养后,所有家族成员都可以去喂养家族BOSS,消耗一定食物;

  3、成长:BOSS成长值等级100时,族长或副族长即可进行召唤;

  4、召唤:召唤后得到1个BOSS封印牌;封印牌可以在古战场使用,使用后物品消失,在使用者附近刷出封印牌对应的BOSS;

  5、战斗:刷出的BOSS家族成员集体挑战,战斗失败或BOSS到时间未击杀后消失,扣除BOSS一定的成长值,可继续喂养;

  6、如战斗胜利,则可再次领养一个新的BOSS喂养;

【玩法流程】

  1、打开家族界面即有家族BOSS按钮,点击后如果当前家族没领养BOSS则显示领养;如已领养,则是喂养;

  2、BOSS领养,默认选中2星BOSS和30级;可自行选择高级BOSS;

  3、但选择BOSS的等级,与当前服务器的世界等级相关;

  4、世界等级1级:BOSS等级为30级、50级;2级对应BOSS为70级;4级对应BOSS为90级;26级对应BOSS为110级;

  5、领养成功:则家族频道广播提示;

  6、喂养BOSS时,打开家族界面的BOSS喂养按钮,打开后,则会显示BOSS的等级,饱食度;

  7、不同的饱食度范围对应的成长加成如下:

 饱食度  成长加成 显示文字  整体颜色
 10-25  -100%  停止成长   红色
 25.01-45  -50%  缓慢成长  黄色
 45.01-45  -0%  正常成长  白色
 65.01-45 50%  快速成长  蓝色
 85.01-45  100%  双倍成长  橙色

  8、每隔1小时成长1次,根据降低前的饱食度和基础值两都修正得出实际增加的成长;

  9、界面的喂养区:有两个食物的显示图标,拥有数量,名称以及食物可以增加饱食度值;

  10、每天只能喂养BOSS20次,喂养不同的食物饱食度也有所不同;饱食度决定成长;

  11、放生BOSS:已领养的BOSS可界面放生,放生后可重新领养一只;

【道具说明】

  1、召唤令牌为时限道具(30分钟),时间到后物品消失,计算BOSS战斗失败,扣除50点成长值,可再次喂养;

  2、领取的令牌,如对应族长或副族长退位,离开家族时,召唤令也消失;

  3、令牌可丢弃,但丢弃后算BOSS战斗失败;

【玩法奖励】

  1、喂养:奖励经验,家族银元和贡献;在喂养时有几率获得5倍奖励;

  2、击杀BOSS可获得经验、家族银元和贡献奖励,同时族长或副族长可拾取掉落奖励;

  3、未参与的家族成员,可领取30%的低保奖励;

  4、击杀BOSS过程人物死亡按正常死亡。